Battle Blaze

Dieses Kampfspiel wurde sowohl in den USA als auch in Japan im Jahr 1992 veröffentlicht. Battle Blaze wurde von Sammy entwickelt und herausgegeben.

Atmosphäre / Story

Es geht in Battle Blaze um das Königreich Virg und seine 5 Blade Master. Ein Dämon taucht auf und fährt in die Körper dieser Leute um seiner Macht den Weg zu ebnen. Nur Faude, dessen Vater von einem Phantom getötet wurde, welches der Hauptantagonist Dämon Gliformoth ausgesandt hat, kann das Reich retten… und so will Faude Rache und Virg von diesem Gesocks befreien.

Es gibt tatsächlich eine Handlung.

Schön und gut aber abgesehen von dem Textintro, kommt im Spiel so gut wie gar nichts an Handlung auf. Lediglich nach dem Sieg über den Endgegner erhält man ein paar wenige Bilder zu sehen aber richtig befriedigend ist dieses Gesamtbild weder auf Handlungsebene noch auf atmosphärischer Ebene. Für ein Kampfspiel passabel aber nicht gut.
2,75 / 5

Grafik

Sofort fallen die Hintergründe in Battle Blaze auf, welche für SNES Verhältnisse unfassbar untypisch aussehen. Sie wirken, als hätte man ein DOS oder Amiga Spiel portiert. Nicht nur von der Pixeligkeit, auch von der Farbgebung und vom Design her.

Sehr körnige Hintergründe.

An sich sehen die Charaktersprites völlig in Ordnung aus und wirken so als wären sie einer Conan Story entnommen worden. Aber die Bewegungsabläufe sind zu steif und es mangelt ihnen an Dynamik. In den Hintergründen ist immer ein wenig Bewegung zu finden, durch Zuschauer oder fließendes Wasser, Blitze etc. aber das reicht einfach vorn und hinten nicht, da wäre deutlich mehr möglich gewesen. Speziell die Nutzung der Ebenen kommt zu kurz. Dadurch entsteht ein sehr unterdurchschnittliches Gesamtbild.
2,25 / 5

Spielmechanik / Gameplay

Dieses Kampfspiel kommt mit unglaublichen 2 Spielmodi: Einmal der normale Storymodus, in dem wir nur unseren Conan Verschnitt namens Faude spielen können und der Hero Modus, in dem man alle bis auf den Endgegner spielen kann. Leider bedeutet alle nur 6, was einfach zu wenig ist.

Hätte Battle Blaze eine tolle Spielmechanik, könnte dies unter Umständen reichen aber das hat dieses Spiel einfach nicht. Man hat nur 2 Standardangriffe, kann blocken, und springen. Dadurch kommt nicht viel zustande und den Charakteren mangelt es an Moves. Wenigstens Würfe gibt es, welche auch wahrscheinlich die beste Angriffsmöglichkeit darstellen. Gewinnen tut man durch Glück und wenn man den Gegner mit den immer gleichen Angriffen vollspammt.

Gut, dass ich in die Anleitung geschaut habe…

Im Hero Modus kann man zwar auch gegen einen zweiten Spieler zocken aber ich glaube, das möchte niemand. Da das Spiel unfassbar hart ist, macht es Sinn den Schwierigkeitsgrad zu senken, was man nur über das versteckte Optionsmenü machen kann, welches ich zufällig in der Anleitung fand… wtf?
2 / 5

Musik und Soundeffekte

Die Musik ist atmosphärisch betrachtet ziemlich passend aber sie klingt, als wäre sie von einer älteren Konsole. Alle Lieder sind etwas dumpf und generell recht düdelig und wenig komplex. Keineswegs schlecht aber zu ähnlich untereinander. Mit den Soundeffekten hätte man vieles besser machen können, denen fehlt total der „Wumms“, wie er notwendig wäre in einem Kampfspiel. Lediglich die wenigen Voicesamples klingen in Ordnung.
2,62 / 5

Steuerung

In Kampfspielen mit B zu springen ist eine Sünde, welche hier konsequent durchgezogen wird. Es gibt zudem nur 2 Angriffsmöglichkeiten, von denen Y eindeutig die bessere ist. Irgendwelche Moves gibt es kaum oder sie lohnen sich dank der abgehackten Animationen nicht.

Die Reihenfolge kann frei gewählt werden.

Das Blocken erfolgt ebenfalls gewöhnungsbedürftig, denn man tut dies mit derselben Taste, mit der man sonst angreift, nur das man zusätzlich in entgegengesetzte Richtung zum Gegner drücken muss.
2,25 / 5

Spaßfaktor

Obwohl das Conan-artige Fantasykonzept durchaus einladend wirken kann, so läuft hier spielerisch zu viel falsch. Das Ganze wird noch weiter in den Abgrund gezogen, durch die fiese Steuerung.


Werleck hat den Längsten.

Wie für Kampfspiele üblich, muss man Battle Blaze am Stück durchspielen. Was leichter gesagt ist als getan, denn der normale Schwierigkeitsgrad in Kombination mit der fiesen Steuerung haben es ziemlich in sich. Hat man den Dreh raus ist man sehr schnell fertig mit dem Spiel und wird aufgrund der geringen Level und Charaktervielfalt einfach keine neuen Gründe entdecken dieses Spiel ein zweites Mal zu zocken.
1,5 / 5

Bewertung und Fakten

Man kann Battle Blaze durchaus mal spielen aber für mehr als einen Abend reicht es inhaltlich und spielerisch nicht.

Im Endkampf blitzt es ständig.
  • Cooler Endgegner
  • Nettes Szenario
  • Viel zu wenige Kämpfer
  • Kurze Spieldauer
  • Viel zu schwer
  • Extrem steife Steuerung
  • Kaum Moves

Gerne hätte ich in dem Fantasy Kampfspiel mehr abgewonnen aber da ist einfach nichts. Obendrein läuft auf technischer Ebene einiges schief, wodurch ein potenzieller Genuss massiv gestört wird. Für Conan Fans bestimmt einen Blick wert aber jeden anderen gibt es keinen wirklichen Grund hier reinzugucken, da hilft auch kein schicker Endboss.

Genre: Kampfspiel
Preis: circa 14€ bis 20€ bei ebay
Schwierigkeit: Sehr schwer

Atmosphäre / Story: 2,75 / 5
Grafik: 2,25 / 5
Spielmechanik / Gameplay: 2 / 5
Musik und SFX: 2,62 / 5
Steuerung: 2,25 / 5
Spaßfaktor: 1,5 / 5

Gesamt: 2,23 / 5

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