Yuyu Hakusho Final Jap Modul

Yuyu Hakusho Final

Yuyu Hakusho war eine äußerst erfolgreiche Anime und Manga Reihe in den 90er Jahren. In erster Linie ging es dabei ums Kämpfen und dazu musste natürlich auch mal ein Kampfspiel her. Dieses produzierte Namco, das Studio welches bekannt ist für die Tekken und die Soul Calibur Spiele. Da muss Yuyu Hakusho Final doch auch ein
Magic Adventure Jap Modul

Magical Taruruuto-kun: Magic Adventure

Magic Adventure ist eines dieser merkwürdigen, super fröhlichen Spiele von einem Franchise, welches im Westen nie angekommen ist. Spielerisch ist es auch noch eine Mischung aus Jump and Run und Casino Minigames. Ist dieses textreiche Spiel überhaupt ohne Japanischkenntnisse spielbar? Atmosphäre / Story Zur Handlung kann ich gar nichts sagen. Anscheinend basiert das Spiel auf
Kirby Superstar Deluxe aka Kirby's Fun Pak Modul

Kirby Super Deluxe (a.k.a. Kirby Super Star a.k.a. Kirby’s Fun Pak)

Ja, viele alternative Titel machen immer so viel Spaß… also der japanische Titel ist Kirby Super Deluxe, in Deutschland kam das Spiel unter dem Namen Kirby’s Fun Pak heraus und in den USA unter dem Titel Kirby Super Star. Jedenfalls ist das Spiel eine Sammlung vieler kleinerer Kirby Spiele, welche 1997 erst bei uns veröffentlicht
Trinea Jap Modul

Trinea

Hier haben wir mal ein Rollenspiel von 1993, das nie Japan verlassen hat und es ist nicht übersetzt. Wie ich es spiele? Es ist ein Action-Rollenspiel, die Dialoge muss man also nicht begreifen, um voranzukommen. Trinea wurde von Yanoman entwickelt, nie gehört? Kein Wunder, es gab schließlich nur ein einziges der 5 Yanoman Games auf
Block Kuzushi Jap Modul

Block Kuzushi

Vor einer halben Ewigkeit, damit ist 1976 gemeint, erschien ein Spiel namens Breakout für die Arcade Spielhallen. Das Konzept wurde häufig kopiert und eine der erfolgreichsten Kopien war das 1986 erschienene Arkanoid, welches etwas später auch für Super Nintendo und Game Boy erschien. Block Kuzushi erschien 1995 und ist ebenfalls ein Klon dieses Spielprinzips mit
Super Bomberman 2 - Jap Modul

Super Bomberman 2

Bomberman, eine der ikonischsten Figuren der Gaminggeschichte. Dennoch sagt Hudson, das Entwicklerstudio der Bomberman Spiele, nicht allzu vielen Leuten etwas. Bomberman Spiele gab es bis heute auf so ziemlich jedem System. Auf dem Super Nintendo kamen sogar gleich 5 Teile heraus! Super Bomberman erschien 1994. Atmosphäre / Story Kurzgesagt gibt es 5 Welten, mit 5
ikari no yosai_jap modul

Operation Logic Bomb (aka Ikari no Yousai)

Mal wieder ein Spiel, welches zwar bei uns veröffentlicht wurde, jedoch irgendwie keiner kennt. Hier und in den USA wurde das Spiel unter dem Namen Operation Logic Bomb veröffentlicht. Der Originaltitel Ikari No Yousai, ist wie der Name vermuten lässt aber kein Nachfolger von Ikari Warriors, sondern ein von JALECO entwickelter Mix aus topdown Run and
Gradius III jap Modul

Gradius III

Die zwei erfolgreichsten Shoot Em Up Reihen aus der ersten Hälfte der 90er Jahre waren wohl R-Type und Gradius und so folgten Spiele für den Game Boy und auch den Super Nintendo. Den Game Boy Teil habe ich gut und gerne gezockt und mehrfach durchgespielt. Action wie nur Konami sie bieten konnte und so wurde
Xardion SFC Modul

Xardion

Lust auf ein richtig abgefucktes Spiel, wie es nur die Japaner herausbringen können? Mit total bizarren Monstern und Umgebungen, die man im Grunde nichts konkret zuordnen kann? Dann ist Xardion genau das richtige. Denn bizarrer wird es auf dem Super Nintendo nur selten, in diesem Mega Man artigen Run and Gun von 1992. Entwickelt von
F1 Super Circus 2

Super F1 Circus 2

Na? Bock dich so richtig zu Tode zu langweilen? So ein richtig schäbig frustrierendes Spiel zu spielen, bei dem du dir ständig denkst „boah, wie lange noch?“ … Dann ist Super F1 Circus 2 genau dein Ding! Atmosphäre / Story Ja, es fühlt sich einigermaßen nach Formel 1 an und es macht auch einen realitätsnahen