Clue
Ein Videospiel zum Brettspiel Clue, welches in Deutschland unter dem Namen „Cluedo“ läuft. Dieses erschien ausschließlich in den USA im Jahr 1992. Entwickelt wurde es von Sculptured Software und vertrieben von Parker Brothers, also diejenigen, die schon das Brettspiel auf den Markt gebracht haben.
Atmosphäre / Story
Abgesehen vom normalen Spielgeschehen von Clue gibt es keine weitere Handlung. Kein ausgedehntes Szenario oder Content der großartig vom Brettspiel abweichen würde.

Was man erhält, ist nur das Spielgeschehen selbst, welches detailliert illustriert wurde. Doch ohne Intro oder richtiges Ende fühlt sich jede Spielrunde unfertig an. Ein Brettspiel lebt immer von den zwischenmenschlichen Aspekten, das kann ein Videospiel nicht. Genau diese Lücke hätte man versuchen müssen mit anderen Dingen zu füllen, um die Stimmung aufrechtzuerhalten.
3 / 5
Grafik
Bei der visuellen Präsentation von Clue gibt es einen sehr gemischten Eindruck. So ist das eigentliche Brett mittelmäßig umgesetzt, denn man könnte denken es handle sich um ein NES-Spiel. Die Hand-Animation beim Würfeln kostet nur Zeit und sieht bescheuert aus.

Die eigentlichen Ermittlungsfenster sind gut animiert, mit etwas Bewegung und stilistisch konsistent. Die Vielfalt hätte höher sein können aber unattraktiv ist es nicht. Was unattraktiv wird, ist die ständige Konfrontation mit den Menüs, welche aus grob pixeligem Text bestehen, der vor dem Spielbrett auftaucht. Das hätte man auch deutlich schöner gestalten können.
3 / 5
Spielmechanik / Gameplay
Da ich mit Clue bzw. Cluedo nicht vertraut war, war ich neugierig, wie einem die Regeln vermittelt werden bzw. wie das Tutorial aussieht. An dieser Stelle stößt man auf eine unglaubliche Überraschung… denn es gibt keinerlei Erklärung zu den Spielregeln. Wer Clue nicht kennt, wird hiermit also absolut nichts anfangen können. Daher habe ich mir ein kurzes Video zu den Spielregeln reingezogen vom youtube Kanal Brettspiel-Zimmer – Guru erklärt, um dieses tolle Videospiel überhaupt zocken zu können. Ein Spiel für welches man eine Anleitung benötigt, denn dort werden die Regeln erklärt.

Sobald man mit den Regeln vertraut ist, spielt sich das ganze ohne Abweichungen vom eigentlichen Brettspiel und das ist … fade. Warum spielt man in exakt demselben Haus wie im Brettspiel? Es gibt keine Innovation oder Erweiterung, keine weiteren Szenarien. Das ist eindeutig zu wenig für ein Videospiel. Genau wie das Brettspiel, kann Clue ebenfalls von bis zu 6 Spielern gespielt werden.
2 / 5
Musik und Soundeffekte
Wenn es schon kaum was zu sehen gibt im Spiel, könnte man zumindest eine stimmungsvolle Musik einbauen. Hat man aber nicht gemacht in Clue. Der Soundtrack leider an starker Kompression, wodurch einige Lieder nicht genießbar sind. Die musikalische Vielfalt ist mit 10 kurzen Liedern nicht ausreichend. Die SFX klingen wie aus einer Blechdose und Vielfalt vermisst man ebenfalls.
1,82 / 5
Steuerung
Ich wüsste nicht was an der Steuerung auszusetzen wäre. Da alles über die Auswahl von eingeblendeten Optionen läuft, ist die Steuerung sehr einfach und deutlich in Clue. Um sich das Brett genauer anzuschauen, kann man die Schultertasten nutzen.
5 / 5
Spaßfaktor
Nachdem man herausgefunden hat, wie man das Spiel spielt, kann man sich auf circa 15 Minuten Spaß einstellen. Danach wird sich einfach alles endlos wiederholen.

Besonders schäbig ist, dass man egal, ob man gewinnt oder verliert ganz stumpf „Game Over“ eingeblendet bekommt. Nicht einmal „Congratulations on solving the case“ oder so. Richtig faul umgesetzt. Andere Spielbretter, Szenarien oder Spielmodi existieren nicht und somit ist Clue schnell durchgekaut.
1,5 / 5
Bewertung und Fakten
Ich bin clueless, warum dieses Spiel es in dieser rudimentären Form auf den Markt geschafft hat. Sicherlich hätte man Clue mit mehr Varianz oder gar einem echten Ermittlerszenario deutlich interessanter gestalten können. Stattdessen erhält man eine kurze sich wiederholende Brettspielrunde, die sich eher wie ein Casualgame fürs Smartphone anfühlt, als wie ein vollwertiges Super Nintendo Spiel.

- Authentisch umgesetzt
- Bis zu 6 Spieler
- Keinerlei Abweichung vom Brettspiel
- Es gibt keinen Grund das Videospiel dem Brettspiel vorzuziehen
- Langweiliger Fahrstuhlsound
Es fällt mir schwer einen Grund zu sehen, die SNES-Version von Clue dem eigentlichen Brettspiel vorzuziehen, denn das hier hat keinen Mehrwert. Brettspiele leben von ihren sozialen Komponenten, dem Lachen und Schnacken nebenbei. Hier fehlt das und dadurch wirkt alles sehr mechanisch und langweilig. Die netten Animationen können das monotone Spiel nicht retten, eventuell rockt es ja, wenn man es zu sechst spielt.
Genre: Brettspiel
Preis: Circa 12€ bis 18€ auf ebay
Schwierigkeit: Mittel bis schwer
Atmosphäre / Story: 3 / 5
Grafik: 3 / 5
Spielmechanik / Gameplay: 2 / 5
Musik und SFX: 1,82 / 5
Steuerung: 5 / 5
Spaßfaktor: 1,5 / 5
Gesamt: 2,72 / 5
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