Donald Duck no Mahou no Boushi (a.k.a. Donald and the Magical Hat)
Dieses 1995 nur in Japan veröffentlichte Spiel trägt den Titel Donald no Mahou no Boushi. Ist aber auch bekannt unter seinem inoffiziell übersetzten Titel als Donald Duck and the Magical Hat. Entwickelt wurde das Spiel von SAS Sakata und vertrieben von Epoch – beide eher unbekannt.
Angefangen hatte ich das Spiel in seiner japanischen Originalversion, doch irgendwann stellte ich fest, dass das Spiel doch mehr Text hat, als erwartet. Somit schaute ich mich nach einer Übersetzungsmöglichkeit um: Der englische Translation Patch stammt von Gorgyrip, Freedman und Nagato.
Atmosphäre / Story
Donald möchte seiner herzallerliebsten Daisy einen Hut zum Geburtstag kaufen. Leider ist der arme Enterich zu knapp bei Kasse und so muss er mehrere Aushilfsjobs auf sich nehmen. So ein Süßer – was man nicht alles für seine Liebste tut… Jedenfalls führt eines zum anderen und plötzlich spricht er mit einem verzauberten König, der nur als Hut herumläuft, und ihn bittet ihm zu helfen sein magisches Königreich wiederzuerlangen. Als Belohnung würde er den gewünschten Hut für Daisy erhalten. Da kann Donald nicht nein sagen.


Es ist schön anzusehen wie die gesamte Handlung gestaltet wurde. Viele kleine Zwischensequenzen, relativ lange aber unterhaltsame Texte (für dieses Genre) und viele kleine Details, entführen den Spieler gelungen in Donalds Welt aber auch in die des magischen Königreichs. So eine zauberhafte Inszenierung wie in Donald Duck no Mahou no Boushi gibt es nicht oft und so fesselt diese den Spieler schnell.
Ein Bonus ist die Möglichkeit die Level in nicht vorgegebener Reihenfolge anzugehen, was jede Spielrunde ein bisschen anders gestaltet.
5 / 5
Grafik
Zur Grafik muss man nicht viel sagen: Donald Duck no Mahou no Boushi sieht richtig toll aus! Die Level und Umgebungen sind fast alle sehr detailliert und die verschiedenen Ebenen, werden hervorragend genutzt, was man natürlich auf Bildern nicht optimal erkennen kann.
Interessant ist auch, dass in dem Spiel viel grafisch ausprobiert wird. So wie schnell scrollende Level und ein Level, in dem sich die Umgebung dreht, wodurch man sogar kopfüber gehen kann. Somit solide Mode 7 Magie.

Es gibt nicht viele Gegner in dem Spiel aber die Sprites sehen gut aus und sind flüssig animiert. Lediglich die Performance kann in einigen Momenten leiden, wenn zu viel auf dem Bildschirm los ist, bspw. bei zu vielen Gegnern oder anderen Animationen im Hintergrund.
4,75 / 5
Spielmechanik / Gameplay
Es ist toll, wie fast jedes Level ein etwas anderes Gameplay aufweist. So gibt es z. B. das Briefträgerlevel in dem man auf dem Fahrrad durch einen Vorort saust und die Post einwirft. Ein Fensterputzer Level, ein Wettrennen und viele weitere Gameplayvariationen, ähnlich wie in Tiny Toons oder Animaniacs.

So gut das klingen mag, so kommt Donald Duck no Mahou no Boushi auch an einigen Stellen zu kurz. Denn über Gegner verfügen die Level kaum, was vieles zu einfach gestaltet und Items zum Einsammeln gibt es, abgesehen von Lebensenergie oder weiteren Leben, keine.
3 / 5
Musik und Soundeffekte
Einige Lieder enthalten Donalds typisches Gequake was von der Stimmung her sehr gut passt und auch etwas lustig ist. Ansonsten haben viele Lieder magische Vibes und klingen zum Teil nach durchschnittlichem Fantasy-Rollenspiel.
Mit den Soundeffekten hat man in Donald Duck no Mahou no Boushi nichts falsch gemacht. Es klingt alles sehr nach Cartoon und passt total zur Situation, ich hätte mehr Gequake erwartet aber vielleicht ist es auch gut so, wenn nicht zu viel gequakt wird.
3,89 / 5
Steuerung
Insgesamt ist die Steuerung sehr gut. Gelegentlich gibt es aber etwas schwer einschätzbare Situationen, die mit Donalds Momentum zu tun haben aber es ist nichts Schlimmes.

Da Donald abgesehen von seiner Hut-Tarnung nicht viel kann, gestaltet sich die Steuerung sehr einfach zu erlernen. Die Hut-Tarnung, mit der man sich vor Gegnern verstecken kann, wird extrem selten benötigt, sodass sie etwas unnötig erscheint. Es stellt sich daher die Frage, ob hier nicht etwas anderes angedacht war, was man schlussendlich gestrichen hat.
4,5 / 5
Spaßfaktor
Die Entwickler haben es wunderbar hinbekommen Donald Duck no Mahou no Boushi abwechslungsreich und atmosphärisch zu gestalten. Eine sehr gute Basis um den Spieler zu fesseln. Es ist möglich den Schwierigkeitsgrad zu wählen und fortsetzen kann man das Spiel per Passwort.

Was etwas mehr schwankt als nötig, ist der Schwierigkeitsgrad. Da jedes Level den Spieler vor eine etwas andere Aufgabe stellt, kann dies in Unausgewogenheiten resultieren, auf die man als Spieler schlecht vorbereitet ist. Somit muss man sich an einige Segmente sehr langsam herantasten, während es genauso Passagen gibt, durch die man beim ersten Versuch ohne Probleme durchkommt. Mehr Items wären notwendig gewesen, um die Spielvarianz innerhalb eines Levels zu erhöhen, aber insgesamt macht das Spiel trotzdem viel Spaß.
4 / 5
Bewertung und Fakten
Das war ein wirklich zauberhaftes Spielerlebnis. Donald Duck no Mahou no Boushi ist von seiner Gesamtpräsentation so attraktiv gestaltet, dass das Spiel wirklich jeden ansprechen sollte.

- Abwechslungsreiche Level
- Hervorragend inszeniert
- Sehr schöne Grafik
- Magischer Soundtrack
- Etwas zu kurz
- Keine Items
Es gibt natürlich auch ein paar Mängel, welche besonders im zu simplen Gameplay wiederzufinden sind aber diese stellen keinen zu großen Haken dar, denn das meiste wurde an anderer Stelle glattgebügelt. Es mag verwundern, dass die Nutzung bekannter Disney Charaktere eher gering ausfällt, aber ein echter Nachteil ist das nicht, um den Spieler für einige Stunden an den Bildschirm zu fesseln.
Genre: Jump and Run
Preis: circa 40€ bis 65€ bei ebay
Schwierigkeit: Einfach bis schwer (ansteigend und einstellbar)
Atmosphäre / Story: 5 / 5
Grafik: 4,75 / 5
Spielmechanik / Gameplay: 3 / 5
Musik und SFX: 3,89 / 5
Steuerung: 4,5 / 5
Spaßfaktor: 4 / 5
Gesamt: 4,19 / 5
Submit your review | |



Poe
Wieder ein sehr schöner Artikel, der meine Aufmerksamkeit geweckt hat. Das Spiel kannte ich bisher auch überhaupt nicht, aber es ist wirklich bezaubernd umgesetzt worden. Ich war so frei und habe mal fix eine inoffizielle deutsche Übersetzung daraus gemacht, die nächste Woche veröffentlicht wird. Die Übersetzung beschränkt sich allerdings nur auf die Dialoge im Spiel, alles andere ist nach wie vor auf englisch.
Alex der SNES-Blogger
Hey cool danke! Schön zu wissen, dass so ein Testbericht sowas in die Wege geleitet hat 😀