Hammerlock Wrestling (aka Tenryu Genichiro no Pro Wrestling Revolution)

Im Jahre 1994 erschien in Japan das Spiel Tenryu Genichiro no Pro Wrestling Revolution. Noch im selben Jahr erschien in den USA eine leicht modifizierte Version dieses Spiels, unter dem Namen Hammerlock Wrestling. Programmiert und vertrieben wurde es von Jaleco.

Atmosphäre / Story

Ganz lose scheint das Spiel auf der japanischen WAR Wrestling Promotion zu basieren, welche von Genichiro Tenryu organisiert wurde, welcher ebenfalls in Hammerlock Wrestling spielbar ist. Allerdings in unlizenzierter Form unter Fakenamen.

Darüber hinaus scheint es keine richtige Handlung oder Karriere eines Wrestlers zu geben. Alles macht einen sehr arcadigen Eindruck, was nicht so gut ist, um den Spieler richtig zu fesseln. Zum Glück ist die Handlungsebene nicht so wichtig in diesem Genre. Dafür wird aber das gesamte Kampfgeschehen äußerst innovativ inszeniert, was mit dieser cartoonigen Art absolut begeistert, zumindest als Zuschauer. So gut das Klingen mag, ist die Inszenierung nur im Kampf enthalten und das auf eine Weise, die früher oder später stören kann, da sie einen zu sehr ablenkt.
3,75 / 5

Grafik

Der mit Abstand herausragendste Aspekt von Hammerlock Wrestling ist garantiert die visuelle Aufmachung. In den meisten Situationen ist der Spielbildschirm nämlich in 3 Teile aufgeteilt. In der Mitte findet die eigentliche Action statt und oben und unten sieht man durchgehend eine comichaft illustrierte und animierte Version der Geschehnisse. Diese kommt sehr vielfältig daher und sieht sehr viel besser aus, als erwartet.

Gleich knackt der Arm.

Aber manchmal wechselt die Aufteilung von drei in zwei Teile, wobei sich der Actionteil aus der Mitte nach oben verschiebt und das ist beim Spielen äußerst irritierend. Man kann sich aber daran gewöhnen, wenn man das Spiel etwas länger zockt. Unter Umständen können einen die Comicanimationen ablenken.

Mit dem eigentlichen Spielgeschehen in der Mitte hat man sich so mittelprächtig Mühe gegeben. Die Animationen sind nicht sonderlich reich an Bildern pro Sekunde und zudem sehen alle Moves sehr steif aus, wie auch in anderen japanischen Wrestling Games, beispielsweise Super Fire Pro Wrestling.
3,75 / 5

Spielmechanik / Gameplay

Mit der Anzahl der spielbaren Charaktere hat man eine überdurchschnittliche Kämpferanzahl erreicht. Leider steuern sich alle 12 Kämpfer von Hammerlock Wrestling gleich. Lediglich die Animationen der Moves können etwas unterschiedlich ausfallen.

Ausgedachte Namen, angelehnt an echte Wrestler.

Folgende Spielmodi existieren in diesem Spiel:

  • Exhibition Match: Entweder 1 gegen 1 oder Tag-Team Einzelmatch.
  • Champion League Match: 6 Wrestler, jeder gegen jeden. Wer die meisten Siege hat gewinnt.
  • Tournament Match: 8 Wrestler, klassisches Turnier. Wer verliert fliegt raus, wer gewinnt kommt weiter.
  • Top Ranking Match: Gegen alle 11 anderen Wrestler nacheinander. Ähnlich wie Tournament, nur länger.
Außerhalb des Rings geht der Kampf weiter.

Die Kämpfe selbst laufen ziemlich seltsam ab. Man kann normal zuschlagen oder treten, was nicht so viel bringt. Zwei Wrestler, die sich nahekommen gehen über in einen Griff, ab einem bestimmten Punkt, wenn sie ihre Knie leicht beugen, muss man schnell eine Taste oder Tastenkombination drücken und wer schneller gedrückt hat, führt einen starken Move aus, wie beispielsweise einen Suplex. Ist machbar, wenn man das mit dem Timing hinkriegt aber involviert den Spieler auf eine seltsame passive Weise, die mir gar nicht mundet.

Zudem wird die Spielmechanik nicht im Spiel erklärt, ein Practice Mode wäre hier wirklich sinnvoll gewesen, ansonsten erfährt man wahrscheinlich nur aus der Anleitung, wie man dieses Spiel zocken soll – oder eben online…
2 / 5

Musik und Soundeffekte

Für ein Wrestling-Spiel hat Hammerlock Wrestling einen überdurchschnittlichen Soundtrack. Die Melodien sind rockig aber auch komplex und passen gut zum Kampfgeschehen. Das Problem an der Musik ist nur, dass sie nicht in den Kämpfen vorkommt, sondern drumherum und genau das nimmt den Kämpfen einiges an Pfiff.

Alles, was man hört, sind relativ dumpfe kurze Sounds, die durch die Moves kommen und der daraufhin leicht abgehackte Publikumsjubel, immer und immer wieder, was nicht so richtig zieht. Die Voicesamples halten sich in Grenzen.
3,37 / 5

Steuerung

Einfach nur steif. Zudem steuern sich die Wrestler alle gleich, was irgendwie enttäuschend ist, denn dadurch wird die gute Anzahl an Wrestlern weniger relevant.

Hier zählen auch Punkte.

Die Menüs sind eindeutig. Aber diese ganze Timing-Mechanik, mit der man Spezialangriffe ausführt, ist wirklich eine Quälerei. Immer im richtigen Moment drücken, dabei schneller sein als der Gegner und dann kriegt er eins gewischt und wenn nicht, kriegt man selbst aufs Maul. Und letzteres passiert irgendwie deutlich häufiger. Selten war die Steuerung für mich so ein spaßsenkender Faktor in diesem Genre, denn Wrestling ohne Agilität fühlt sich einfach falsch an.
2,5 / 5

Spaßfaktor

Im ersten Moment ist man etwas von den Socken, von der ungewöhnlichen Inszenierung. Aber sobald man wirklich versucht zu kämpfen bemerkt man, dass man hier nicht viel Freiraum hat und ständig dasselbe tun muss.

Es ist schön, wie der Schiedsrichter sich über beide Fenster erstreckt.

Die Varianz an Spielmodi bringt dem ganzen nicht viel, da man nur schnell einmalig eine Taste drücken muss. Einige Spielmodi lassen sich per Passwort fortsetzen aber nicht alle.
2 / 5

Bewertung und Fakten

Dieses Wrestlingspiel ist wirklich schön anzusehen, denn so ausführliche und schöne Visualisierungen erhält man sonst in keinem anderen Wrestlingspiel für den Super Nintendo.

Es ist mal wieder Zeit für Schläge!
  • Cool Animationen
  • Diverse Spielmodi
  • Reine Timing-Mechanik
  • Nicht einsteigerfreundlich
  • Zu viel Ablenkung

Aber leider war es das auch schon. Denn Musik ist nur zwischen den Kämpfen hörbar und rein spielerisch gibt es gar nichts Interessantes. Glücklicherweise gibt es eine gute Auswahl an Wrestlern. So stumpf die Spielmechanik an sich ist, genauso schlecht ist auch die Einsteigerfreundlichkeit, denn hier den Dreh herauszuhaben dauert länger als es sollte.

Somit durchaus empfehlenswert für einen Spielabend aber ich glaube die wenigsten werden motiviert genug bleiben Hammerlock Wrestling komplett durchzuspielen.

Genre: Wrestling
Preis: circa 35€ bis 50€ bei ebay
Schwierigkeit: Schwer

Atmosphäre / Story: 3,75 / 5
Grafik: 3,75 / 5
Spielmechanik / Gameplay: 2 / 5
Musik und SFX: 3,37 / 5
Steuerung: 2,5 / 5
Spaßfaktor: 2 / 5

Gesamt: 2,90 / 5

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