Monster Farm Jump

Da stöbert man im Netz herum und stößt auf verstaubte Github Repositories und entdeckt ein paar interessante SNES Projekte. Leider war nichts wirklich fertig aber relevant? Irgendwie schon, denn Peter Lemon hatte hier versucht ein PSX Spiel für SNES zu portieren, nämlich Monster Farm Jump. Das Projekt wurde 2017 von ihm umgesetzt aber nie beendet. Wodurch nur eine Art Prototyp dieser Portierung besteht, das Original erschien 2000 und stammt von Tecmo.

Da dieser Prototyp keinen spielbaren Stand erreicht hat, kann hier auch keine Bewertung stattfinden.

Atmosphäre / Story

Eine Handlung gibt es nicht, Monster Farm Jump war ein Geschicklichkeits-Puzzle Spiel mit einer Mario Kart ähnlich Optik. Hier ein Einblick ins PSX Original:

Das Monster Rancher Universum umfasst ziemlich viele Spiele, von denen nur sehr wenige in Europa erschienen und ist eigentlich eine Monsterzüchter-Simulation. Der quirlige und nach Cartoon anmutende Stil kommt aber selbst in diesem unfertigen Projekt gut rüber.
– / 5

Grafik

Die Sprites verfügen über keine Animationen aber der Mode 7 Untergrund, auf dem die Charaktere sich bewegen, sieht richtig gut aus.

Erinnert auf den ersten Blick an Mario Kart.

Leider gibt es keinerlei Hitdetection oder Begrenzungen, sodass man einfach aus der Strecke herausfahren kann.
– / 5

Spielmechanik / Gameplay

Das Ziel von Monster Farm Jump ist im Originalspiel, einfach nur ans Ziel zu gelangen, ohne hinunter zu plumpsen.

Da habe ich mich von der Strecke entfernt – und nichts konnte mich stoppen.

Auf dem Weg dorthin kann man Items und Leben einsammeln. Was aber in diesem Prototyp nicht funktioniert.
– / 5

Musik und Soundeffekte

Dieser Prototyp enthält keinerlei Sound.
– / 5

Steuerung

Das Steuern der Charaktere erfolgt flüssig und sie schweben nur über die Fläche hinweg, daher kann dazu nichts gesagt werden. Im PSX-Original kommt es besonders auf das Springen an, um über die Lücken hinwegzukommen. Springen klappt leider in dieser Prototyp-Portierung von Monster Farm Jump nicht.

Die Menüsteuerung erfolgt einwandfrei und man merkt in den Menüs gar nicht, dass es eine unvollständige Portierung ist.
– / 5

Spaßfaktor

Ein Spaßfaktor ist so einer unfertigen Portierung nicht zu entnehmen. Aber die durchaus gelungene Mode 7 Ansicht mit den Grafiken sieht schon ganz gut aus. Wer Spaß an Puzzle-Action Games hat, hätte hieran womöglich seine Freude gehabt.

Ziel erreicht aber es passiert leider nichts.

Mit 4 spielbaren Charakteren und verschiedenen Schwierigkeitsgraden, hätte durchaus etwas Spielspaß aufkommen können.
– / 5

Bewertung und Fakten

Es passiert selten, dass man über Super Nintendo Homebrew Projekte stolpert, welche in Vergessenheit geraten sind. Dieses Schicksal ist unfairerweise beinahe diesem Portierungsversuch von Monster Farm Jump widerfahren.

Die Gegenstände können nicht eingesammelt werden.
  • Erster PSX Port
  • Kein spielbarer Zustand
  • Keine Musik

Nach all den Jahren wird Peter Lemon wahrscheinlich nicht mehr an diesem Projekt weiter programmieren. Aber da im Github Repository alles vorhanden ist, was man benötigt – vielleicht macht sich ja ein anderer Programmierer daran?

Genre: Puzzle-Action
Preis: Herunterladbar aus dem Github Repository des Programmierers
Schwierigkeit: –

Atmosphäre / Story: – / 5
Grafik: – / 5
Spielmechanik / Gameplay: – / 5
Musik und SFX: – / 5
Steuerung: – / 5
Spaßfaktor: – / 5

Gesamt: nicht bewertbar

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