Red 1
Damals in der düsteren Zeit der obskuren SNES Homebrews, entstand das Spiel Red 1. Wie üblich für diese Zeit, ist auch bei Red 1 leider nicht angegeben in welchem Jahr das Spiel veröffentlicht wurde, geschweige denn wer es programmiert hat. Doch dieses Public Domain Spiel, ist definitiv schon lange im Netz zu finden. Manchmal hat es den Titel „Red“, manchmal „Red 1“, was ziemlich komisch ist, denn die Farbe Rot kommt in dem Spiel kaum vor.
Atmosphäre / Story
In diesem Schiebepuzzle Spiel ist keine Handlung vorhanden. Das ist natürlich typisch in diesem Genre und auch weitestgehend akzeptabel. Das teilweise effektreiche und kreative Design von Red 1, gemessen an Homebrew-Standards, ist durchaus mitreißend. Doch das größte Pro ist die teilweise intensive Denksportatmosphäre, die nun mal entsteht, wenn man ordentlich am Knobeln ist.
2,5 / 5
Grafik
Auf statischen Bildern mag die Grafik nicht spektakulär wirken, doch in Red 1 werden allerlei grafische Spielereien genutzt. Dabei werden vor allem Grafiken verzehrt und gedreht, vielleicht sogar dank Mode 7 Magie.

Doch das eigentliche Spielfeld sieht sehr simpel aus, erfüllt jedoch total seinen Zweck, für so ein Rätselspiel. Allerdings aufgepasst, in einigen Leveln werden Erotikbildchen angezeigt… womöglich um den Spieler vom Rätsel abzulenken? Eine der Sachen die sich wirklich nur Homebrew Entwickler erlauben können 😀
2,5 / 5
Spielmechanik / Gameplay
Mit dem Spielkonzept von Red 1 wird niemand Probleme haben, denn es erklärt sich alles ziemlich gut von selbst. In jedem Level sind diese vorgegebenen Blöcke auf andere Weise platziert. Man hat eine bestimmte Anzahl Zügen, in der man das Rätsel lösen muss (LEFT).


Hierbei muss man die Blöcke mit Muster in einer Reihe platzieren. Sobald man aus einer Richtung gegen einen Block drückt, wird dieser so weit in diese angezeigte Richtung geschossen, bis er irgendwo gegenprallt. Schießt man einen Block aus dem Bild heraus, so hat man direkt verloren. Man hat in diesem Spiel unendlich viele Versuche. Unterschiedliche Spielmodi fehlen.
2,5 / 5
Musik und Soundeffekte
Leider leidet Red 1 an absoluter Soundarmut. Der ewige Fluch der alten Homebrews…
0 / 5
Steuerung
Denkbar einfach aber auch uninteressant: Block wählen und dann die Schieberichtung wählen. Fertig! Keine Probleme.
5 / 5
Spaßfaktor
Red 1 gestaltet sich insgesamt etwas einseitig, doch liefert durchweg ganz interessante Rätsel. Aber als Spiel ist das irgendwie nicht mitreißend genug.

Irgendwas fehlt, damit es sich mehr nach einem richtigen Videospiel anfühlt und nicht einfach nur nach einer Knobelei. Es wäre interessanter gegen eine CPU zu knobeln aber so ist man die ganze Zeit alleine und löst nur (gute) vorgefertigte Schieberätsel. Für mich ist das so als würde man sich ein Sudoku Heftchen kaufen.
1,75 / 5
Bewertung und Fakten
Bei einem Homebrew Puzzle Spiel für SNES habe ich deutlich weniger erwartet. Die grafische Umsetzung sieht gar nicht verkehrt aus und die Rätsel an sich sind tatsächlich interessant und herausfordernd gestaltet.
- Knobelspaß
- Recht viele Mode 7 Spielereien
- Unnötige Erotikbilder
- Kein Sound
Aber am Ende ist Red 1 einfach nur ein Puzzlespiel ohne großartige Variation, keine alternativen Modi, kein 2-Spieler Modus und obendrein noch ohne Sound. Doch für umsonst ist das Spiel alle mal einen Blick wert.
Genre: Puzzle
Preis: Kostenlos zum Download
Schwierigkeit: Mittel
Atmosphäre / Story: 2,5 / 5
Grafik: 2,5 / 5
Spielmechanik / Gameplay: 2,5 / 5
Musik und SFX: 0 / 5
Steuerung: 5 / 5
Spaßfaktor: 1,75 / 5
Gesamt: 2,38 / 5
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