Super Smash TV

Der Arcadehallen Klassiker von 1990 hat sich auf Reise in die SNES Welt gemacht. Super Smash TV erschien 1994 für Super Nintendo und wurde von Beam Software entwickelt und von Akklaim vertrieben. Das ist besonders interessant, da Beam Software gar nicht so bekannt ist und es sich zudem um eine Portierung handelt.

Atmosphäre / Story

In einer dystopen Zukunft wird das Konzept von The Running Man als Gameshow im TV übertragen. Dies kommt mit dem kleinen Unterschied, dass man gegen riesige Horden an Gegnern kämpft und diese von Maschinen und fiesen Bossen am Ende der Level unterstützt werden. Das Ziel für die Gameshow Teilnehmer ist es zu überleben und möglichst viel Geld einzusammeln und auch weitere Gegenstände, wie Toaster oder Videorecorder. Für Videorecorder sein Leben aufs Spiel setzen? Klaro! In der finsteren Zukunft von Super Smash TV ein wahres Statussymbol – lol!

Untermalt wird das Gameshowfeeling nicht optimal aber auch nicht schlecht, denn der Moderator kommt durchaus ins Bild und meldet sich. Ein mehr als gutes Gesamtbild mit intensivem Spielgefühl, welches aber eher aus der intensiven Action resultiert, als aus einer aufwändigen Inszenierung.
4 / 5

Grafik

Man bemerkt schnell wie Super Smash TV strukturiert ist, es sind immer One-Screener-Arenen in denen gekämpft wird. Diese erlauben keine ausgefallene Gestaltung, obwohl durchaus viel Designvarianz existiert, welche stilistisch immer zur dystopen Gameshow passt.

Goldbarren wiegen ganz schön viel… trotzdem einsammeln.

Allerdings sind die Sprites, bis auf die Bosse, ziemlich klein und auch nicht unbedingt die schönsten. Was dies aber erlaubt ist eine große Anzahl von Gegnern auf dem Bildschirm und eine einwandfreie Performance, die sonst wohl kaum möglich wäre.
2,75 / 5

Spielmechanik / Gameplay

Das Gameplay von Super Smash TV ist einfach erklärt: Ballern! So viel wie nur geht, auf alles! So simpel dies klingen mag, so schnell kann man das Spiel aufgrund falscher Vorurteile in die falsche Schublade schieben. Dieses Shoot em Up Konzept mag zwar altbacken sein aber hier wurde irgendwas richtig gemacht und es nicht einfach zu lokalisieren, welche Aspekte des Spiels dafür genau verantwortlich sind.

Diese Gegner sind heftiger als sie aussehen.

Einerseits ist es die Simplizität einfach zu ballern, andererseits der Antrieb Powerups einzusammeln, dann aber auch wieder die ziemlich hohe Vielfalt an Gegnern, die jede Arena irgendwie anders gestalten. Zudem kommen noch die anspruchsvollen Bosskämpfe hinzu und das grandiose Teamwork, insofern man zu zweit spielt. Glücklicherweise kann man diagonal schießen.

Da das Ziel ist möglichst viel Geld einzusammeln, ist dies sogar durchaus ein Antriebsfaktor das Spiel immer weiter zu zocken. Ein wenig schade ist, dass man sich von dem Geld nichts kaufen kann zwischen den Leveln. Es wäre cool, hätte man hier die Option gehabt, sich eine bessere Rüstung, Leben, oder andere Dinge kaufen zu können und so bleibt es lediglich bei der Highscorejagd.
4 / 5

Musik und Soundeffekte

Super Smash TV verfügt über einen total passenden, nach Game Show oder American Gladiators klingenden, Soundtrack. Die Melodien sind einprägsam und untermalen gut die Action des Spiels. Aber die Lieder sind von der Komposition her nicht sonderlich komplex und einige klingen untereinander zu ähnlich. Zudem ist der Umfang des Soundtracks recht klein, mit gerade mal 6 Liedern.

Die SFX passen zum Spiel sind im mittelguten Bereich und ebenfalls nicht allzu vielfältig. Eine kleine Aufwertung kommt durch die vielen Voicesamples zustande, welche sogar gut verständlich sind.
3,16 / 5

Steuerung

Hervorragend! Viele Topdown-Shooter schaffen es nicht eine gute Steuerung hinzukriegen, doch in Super Smash TV läuft alles richtig. Man steuert mit dem D-Pad und die Schussrichtung über Y, B, A, X. Bedeutet im Klartext X schießt nach oben, A nach rechts usw. Simpel und unmissverständlich.

Leider gibt es keine triggerbaren Items, dafür hätte man wunderbar L und R nutzen können, doch diese Tasten bleiben leider funktionslos, das einzige kleine Manko an dieser sonst perfekten Steuerung.
4,75 / 5

Spaßfaktor

Super Smash TV schafft es aufgrund seines Charmes, den unterschiedlichen Gegnertpen und der ständigen Aufmerksamkeitsanforderung den Spieler zu begeistern. Besonders schön ist, der gelungene kooperative 2-Spieler Modus, welcher das wahre Potenzial des Spiels entfacht und viele Stellen deutlich einfacher gestaltet.

Der erste Boss hat sehr viele Zwischenstufen.

Passwörter oder ähnliches gibt es nicht. Man muss das Spiel am Stück durchzocken, was bei dem zunehmenden Schwierigkeitsgrad eine solide Herausforderung bietet, welche alleine kaum zu bewerkstelligen ist.
3 / 5

Bewertung und Fakten

Anhand eines Screenshots hatte ich gedacht, dass es sich um ein sehr monotones und einseitiges Spiel handelt. Aber das war eine Fehleinschätzung, denn Super Smash TV hält einen lange bei der Stange aufgrund der gelungenen Sci-Fi-Dystopie kombiniert mit dem abwechslungsreichen Levelablauf und den unfassbar vielen Powerups, die zusätzliche Abwechslung hineinbringen.

Nützliche Klingen fliegen um den Spieler herum und schützen ihn.
  • 2-Spieler kooperativ
  • Verschiedene Wege
  • Gameshow Feeling
  • Viele Waffen und Powerups
  • Fetzige Bosse
  • Richtig hart
  • Manchmal keine Möglichkeit auszuweichen

Alleine kann man sich an dem Spiel etwas die Zähne ausbeißen, wodurch es am ehesten in kooperativer Spielform zu empfehlen ist. Man wird viele Versuche benötigen, doch durchhalten lohnt sich, denn Super Smash TV überrascht immer wieder durch interessante Kleinigkeiten.

Genre: Shoot Em Up (topdown)
Preis: circa 35€ bis 60€ für die PAL- oder US-Version bei ebay
Die japanische Version liegt ebenfalls bei circa 35€ bis 60€ bei ebay
Schwierigkeit: Sehr schwer

Atmosphäre / Story: 4 / 5
Grafik: 2,75 / 5
Spielmechanik / Gameplay: 4 / 5
Musik und SFX: 3,16 / 5
Steuerung: 4,75 / 5
Spaßfaktor: 3 / 5

Gesamt: 3,61 / 5

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