Tajna and the Manaseeds

Ich habe bestimmt 5 Versuche gebraucht, um festzustellen, dass hier nicht Tanja, sondern Tajna steht… Tajna and the Manaseeds ist der SMW Romhack im heutigen Test. Er wurde 2023 veröffentlicht und ist nun bei Version 1.31, das Spiel stammt von Tob aus Deutschland, ich hoffe, er ließt diesen Testbericht 🙂

Atmosphäre / Story

Es gibt tatsächlich ein sympathisches kleines Intro mit eigenem Charakter, in dem das Verschwinden der Manasamen beklagt wird. Diese haben aber scheinbar nichts mit den Manasamen aus Secret of Mana zu tun, eigentlich schade. Doch irgendwie war es das dann mit der Handlung, weitere Zwischensequenzen oder konkrete Antagonisten tauchen nicht auf. Ein Outro existiert ebenfalls nicht.

Aber dafür hat Tajna and the Manaseeds atmosphärisch einiges zu bieten, denn die Stimmung, die hier aufkommt, ist ziemlich gut. Da so viel vom SMW Standard abweicht, hat es auch eine eigene Natur-orientierte Atmosphäre, die wirklich gut gelungen ist.
3,75 / 5

Grafik

In diesem Romhack geht grafisch die Post ab. Selten habe ich so schöne Hintergründe und Sprites in einem SMW Romhack gesehen. Eindeutig schöner als im Original!

Zauberhafte Umgebung.

Man kann es auf einem Screenshot natürlich nicht sehen aber die Ebenennutzung ist richtig gut gelungen und erzeugt dadurch einen guten Tiefeneindruck. Aber auch die Spielumgebung selbst ist gut gestaltet, ohne das die Performance darunter leidet. Das Leveldesign lässt ebenfalls nichts zu wünschen übrig.
4,75 / 5

Spielmechanik / Gameplay

Den Drehangriff als Auftriebsmethode nutzen!

Auf den ersten Blick mag man es nicht direkt bemerken aber spielerisch läuft hier einiges anders als sonst. Man hat drei Herzchen als Energieanzeige. Einziges Power-Up ist der Flammenangriff und die Level sind deutlich kürzer ohne optionale Umwege. Liegt daran, dass der Fokus eher darauf liegt eine möglichst gute Zeit hinzukriegen, ähnlich wie in Der Wanderknecht. Ansonsten läuft man einfach nur ans Ziel, Bosskämpfe gibt es nicht.
3 / 5

Musik und Soundeffekte

Dieser Romhack verfügt über einen sehr charmanten und leicht verträumten Soundtrack, von dem ich kein Lied wiedererkennen konnte. Somit womöglich Customtracks, die immer zu Stimmung des Levels passen. Der Soundtrack ist nicht allzu umfangreich, allerdings ist das Spiel selbst auch nicht besonders lang.

Ziemlich positiv überraschten mich auch die Soundeffekte von Tajna and the Manaseeds, da diese zum größten Teil nicht SMW Standard sind aber dennoch hervorragend zu den Aktionen passen.
4,02 / 5

Steuerung

Was das Steuern betrifft, gibt es hier nur kleine Abweichungen, so fehlt beispielsweise der klassische Drehsprung von Mario. Stattdessen gibt es einen anderen Drehangriff, den man auslöst, wenn man im Sprung nach UNTEN drückt.

Die geschafften Level werden bunt auf der Karte.

Ansonsten kann Tajna noch während des Drehangriffs Feuerbälle verschießen. Reittiere oder Wandsprünge gibt es nicht. Simpel aber absolut zweckmäßig. Die saubere Hitdetection versüßt die Steuerung zusätzlich.
4,75 / 5

Spaßfaktor

Tajna and the Manaseeds macht richtig viel Spaß! Aber nur verdammt kurz, denn das Spiel hat nur 6 Level samt einer Bonusregion. Spielerisch wurde alles sauber abgestimmt, doch für den richtig großen Spaßfaktor fehlt einfach zu viel.

Der Drehangriff ist sehr flüssig animiert.

Mit dem grandiosen Design hat das Auge definitiv seine Freude. Spielerisch tut man dies auch, besonders wenn man es schafft eine gute Zeit hinzukriegen.
2,5 / 5

Bewertung und Fakten

Tob hat hier einen auf technischer und grafischer Ebene beeindruckenden Romhack geschaffen. Besonders der gesamte visuelle Aspekt begeistert richtig hart und alleine deswegen ist Tajna and the Manaseeds schon eine absolute Empfehlung.

Ein finsterer aber schöner Wald.
  • Neue Spielmechaniken
  • Tolle Grafik
  • Neuer Soundtrack
  • Zu kurz
  • Kein richtiges Ende

Andererseits wirkt das Spiel nicht richtig abgeschlossen, keine Bosse & kein Abspann sind irgendwie mittelmäßig. Der andere zeitorientierte Spielfokus lässt noch einigermaßen die fehlenden Bosse verzeihen aber dem Game kein Ende zu geben ist irgendwie schräg.

Aber da im Spiel selbst auch erklärt wird, dass noch viele andere Ideen bestanden aber nicht umgesetzt wurden, ist das Spiel einfach ein Projekt, das deutlich kürzer ausgefallen ist, als geplant. Schade aber dennoch sehr spielenswert. Sollte Tob sich hiermit nochmal auseinandersetzen, könnte dies zu einem der besten SMW Romhacks aller Zeiten werden.

Genre: Jump and Run
Preis: –
Schwierigkeit: Einfach

Atmosphäre / Story: 3,75 / 5
Grafik: 4,75 / 5
Spielmechanik / Gameplay: 3 / 5
Musik und SFX: 4,02 / 5
Steuerung: 4,75 / 5
Spaßfaktor: 2,5 / 5

Gesamt: 3,80 / 5

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