Erschien im Januar 1992 ausschließlich in Japan. Dragon Ball Z – Super Saiya Densetsu wurde von TOSE programmiert und von Bandai veröffentlicht. Da zu dem Zeitpunkt weder Dragonball noch DBZ bei uns im TV liefen, machte es aus Sicht der Publisher Sinn, das Spiel nicht außerhalb Japans zu veröffentlichen. Haben wir hier etwas verpasst?
Atmosphäre / Story
Am 5. Februar 1992 war die Erstausstrahlung der letzten Folge der Frieza Saga und direkt am 12. Februar 1992 begann die Cell Saga. Das Spiel war somit äußerst aktuell und es sollte somit auch nicht verwundern, dass Super Saiya Densetsu mit dem Anfang von Dragon Ball Z beginnt und mit der Frieza Saga endet. Somit wird kein weites Spektrum von DBZ erzählt aber trotzdem ziemlich detailliert.
Das Schicksal der Welt steht auf dem Spiel.
Was die Inszenierung angeht, hat man verdammt viel richtig gemacht. Die richtigen Perspektiven, einige wichtige Animationen, Orte mit Wiedererkennungswert und eine authentische Farbgebung sorgen für ein schönes Stimmungsbild, welches nicht nur DBZ Fans begeistern sollte.
Sowas wie böse Power Rangers.
Was die Handlung selbst betrifft, ist diese mittelprächtig erzählt aber keineswegs schlecht. Liegt aber daran, dass die Handlung von DBZ einfach nicht besonders tiefsinnig war und einen enormen Kampffokus aufweist, gerade wenn man dies mit der ersten Dragonball Serie vergleicht. Die Handlung wird ziemlich stringent verfolgt und lässt dem Spieler wenig Freiheiten. 4 / 5
Grafik
Dieses Rollenspiel verfügt um Serien getreue Darstellungen der Spezialangriffe, welche in ziemlich aufwändigen Animationen dargestellt werden und das, obwohl die Charaktere meist mehrere Moves besitzen. Aber auch die Standard Kampfhandlungen werden sehr authentisch umgesetzt.
Authentische Kampfanimationen sorgen für Wow-Momente.
Man erkennt alle Charaktere problemfrei wieder, was dem Spiel sehr guttut. Die Umgebungen außerhalb der eigentlichen Kampfanimationen sehen jedoch weniger prächtig aus und befinden sich sogar unter dem, was man sonst von SNES-RPG gewöhnt ist, denn die Hintergründe sind ziemlich starr.
fUse Kaioken? fThrow attack?
Allerdings kommt es in der übersetzten Version in seltenen Momenten mal zu Grafikfehlern, welche immer mit den Texten zusammenhängen. Ein extremes Beispiel habe ich hier beigefügt (siehe oben). Die größte Schwachstelle der grafischen Präsentation von Super Saiya Densetsu wird wohl die Umgebung sein, durch die man sich bewegt, welche noch deutlich unter der von Final Fantasy IV oder Mystic Quest Legend liegt. 3,75 / 5
Spielmechanik / Gameplay
Größtenteils latscht man in Super Saiya Densetsu durch die Gegend, um weiterzukommen. Währenddessen wird man in zahllose Kämpfe verwickelt. Es sind wirklich dermaßen viele Kämpfe, dass sich das Spiel ziemlich haarsträubend gestaltet, denn gekämpft wird circa alle 2-4 Schritte die man macht.
Der Dragonballradar zoomt sogar näher ran.
Währenddessen levelt man auf, die Charaktere werden je nach Stoyabschnitt gewechselt usw. Manchmal sucht man nach Personen aber manchmal nur, per Radar, nach den Dragonballs – das hat mir sehr gefallen.
Ein paar Unterbrechungen liefern kleinere Minigames, welche das Spielgeschehen auflockern, wie die Flucht vor Dodoria oder das Erhöhen des Ki.
Dodoria will Son Gohan vom Himmel holen aber das wird er nicht schaffen?!
Die Vielzahl an Kämpfen ist ziemlich überwältigend und es gibt keine Möglichkeit diese zu umgehen. Dafür sind die wichtigen Kämpfe von taktischer Natur und müssen gut durchdacht werden, dies betrifft besonders die Nutzung der Items. 3,5 / 5
Musik und Soundeffekte
Es gibt vieles womit ich in Super Saiya Densetsu gerechnet hätte aber wohl kaum mit einem derartig fetzigen Soundtrack. Die Lieder bringen einen in die richtige DBZ Stimmung und taugen durchaus zur Motivation im Fitnessstudio.
Obendrein sind die Soundeffekte auch noch ziemlich angenehm und passen zum Sound der Serie, hätten aber insgesamt mehr Wucht haben können, um besser die enorme Stärke der Charaktere zu reflektieren. 4,12 / 5
Steuerung
DBZ – Super Saiya Densetsu steuert sich sehr angenehm, hängt aber natürlich damit zusammen, dass es ein rundenbasiertes Rollenspiel ist, in dem Geschicklichkeit eher selten gefordert wird.
Bis zu 8 Teammitglieder gleichzeitig, vorausgesetzt sie überleben…
Man hätte die Steuerung der Kämpfe garantiert interessanter gestalten können und paar mehr Tasten irgendwelche Funktionen geben können. 4,25 / 5
Spaßfaktor
Ganz schwieriger Punkt, denn unfassbar viel wurde in Super Saiya Densetsu richtig gemacht. Gerade aufseiten der Inszenierung und Atmosphäre. Viele Charaktere wurden gut integriert, die Moves sind sehr authentisch umgesetzt.
Masenko-ho!!!
Aber die Anzahl an Kämpfen, kann einen in diesem Rollenspiel in den Wahnsinn treiben, denn es folgt ein Kampf nach dem anderen. Diese Kämpfe sind zudem fast nie gegen nur einen Gegner, sondern gegen mehrere. Sind also auch nicht besonders schnell erledigt. Das ist ein Punkt, für den man ein gewisses Maß an Geduld mitbringen muss.
Glücklicherweise kann man zu jeder Zeit speichern, was das Vorankommen leichter gestaltet. 3 / 5
Bewertung und Fakten
Dragon Ball Z – Super Saiya Densetsu ist eine Empfehlung für jeden Fan der Serie. Die Inszenierung der Kämpfe ist für ein SNES Rollenspiel beeindruckend und die Musik bringt einen wirklich in die richtige Stimmung. Der ständige Wechsel der Charaktere macht das Spiel interessant und durchaus abwechslungsreich.
Ein paar color-swap Gegner gibt’s natürlich auch 🙂
Tolle Umsetzung der Serie
Koole Kampfgrafiken
Viele Moves & Charaktere
Fetziger Soundtrack
Sehr viele Zufallskämpfe
Schwache Umgebungsgrafiken
Text-Errors in der Übersetzung
Zu langsame Kampfgeschwindigkeit
Wer übrigens glaubt, grinden würde einem irgendwas bringen hat sich geschnitten. Es ist also nicht möglich bspw. Krillin aufzuleveln und mit ihm Frieza zu besiegen, Handlungstechnisch bietet das Spiel keine derartigen Freiräume. Obendrein würde ich jedem, der das Spiel auf einem Emulator spielen möchte unbedingt raten die Spielgeschwindigkeit hochzuschrauben, denn die Originalgeschwindigkeit ist zu lahm bei all den Kämpfen und kostet somit unnötig viel Zeit und Spaß.
Genre: Rollenspiel Preis: Circa 14€ bis 20€ für ein japanisches Original auf ebay Schwierigkeit: Schwer bis sehr schwer
Um dir ein optimales Erlebnis zu bieten, verwenden wir Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wenn du diesen Technologien zustimmst, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn du deine Zustimmung nicht erteilst oder zurückziehst, können bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional
Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt.Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.