GT Racing NTSC Japanisches Modul

GT Racing

Dieses Simulations-Rennspiel stammt von Imagineer und wurde ausschließlich in Japan im Jahr 1996 veröffentlicht. Zu spät für ein Release bei uns oder lag es noch an deren Faktoren, die ein Release von GT Racing unwahrscheinlich werden ließen? Aus dem Hause Imagineer kommen viele bekannte Spiele wie Battle of Olympus (für NES), Sim City, Sim City
Kidou Buton G-Gundam japanisches Modul

Kidou Butoden G-Gundam

Oh yeah, mal wieder ein Gundam SNES Spiel am Start. Nachdem ich SD Kidou Senshi Gundam: V Sakusen Shidou getestet habe und mäßig begeistert war, habe ich per Zufall dieses Spiel aus der Kiste gezogen und keine Ahnung gehabt, um was es sich dabei handelt. Kidou Butoden G-Gundam ist ein Kampfspiel, wurde von Pandora Box
Yojigen Jap Modul

Hana no Keiji: Kumo no Kanata ni

Ja, langer Titel. Finde ich auch super. Das Spiel erschien offensichtlich niemals außerhalb Japans und erblickte das Licht der japanischen Welt im Jahre 1994 und stammt von Yojigen. Leider existiert kein Englisch Patch aber ich habe mich trotzdem gewagt, denn Hana no Keiji: Kumo no Kanata ni ist ein Genremix aus Kampfspiel und Visual Novel.
Ski Paradise Jap NTSC Modul

Ski Paradise (a.k.a. Tommy Moe’s Winter Extreme: Skiing & Snowboarding a.k.a. Val d’Isere Championship)

Es gibt so viel Renn- und Sportspiele für den Super Nintendo. Doch bisher begegnete mir kein einziges, bei dem man ein Snowboard benutzt. Bei Snowboard Rennen muss ich immer an Snowboard Kids für den N64 denken, ein Spiel das ich scheußlich fand. Ist Ski Paradise wirklich so paradiesisch, wie der Titel vermuten lässt? Das Spiel
Super Bowling japanisches Moudl

Super Bowling

Nachdem ich nun ein Sci-Fi Golfspiel getestet habe, bin ich den Sportgenres gegenüber etwas aufgeschlossener geworden und versuche es mal mit Bowling. Genauer gesagt mit Super Bowling von den unbekannten Entwicklern KID. Das Spiel erschien 1992 in den USA und Japan – hat Europa hier ein herausragendes Spiel verpasst? Atmosphäre / Story Für ein Bowlingspiel
Tekkaman Blade jap Modul

Uchū no Kishi: Tekkaman Blade

Tekkaman Blade ist eine Animeserie, die 1992 im japanischen Fernsehen lief. Mit 50 Folgen, war diese relativ erfolgreich und natürlich mussten auch Spiele her. Die Handlung ist relativ typisch, ein futuristisches Setting, insektoide Aliens, welche das Weltall unsicher machen. Die Erde ist in Gefahr, die vereinte Erde schickt ihre koolen Mechs ins All, um aufzuräumen
Rushing Beat Jap Modul

Rushing Beat (a.k.a. Rival Turf)

Final Fight feierte einen riesigen Erfolg, da es zum ersten mal ein Beat Em Up auf eine Heimkonsole brachte, das einigermaßen wie die Arcade Version aussah. Nachmachen folgten aber das heißt ja nicht, dass diese schlecht sein müssen. Im Gegenteil, Rushing Beat erschien 1992 und wurde von Jaleco entwickelt. Das westliche Release heißt Rival Turf
Jerry Boy Jap Modul

Jerry Boy (a.k.a. Smart Ball)

Jerry Boy handelt nicht von einem Jungen namens Jerry, sondern von einem blauen Schleimball, der einfach Jerry heißt. Dies sollte nicht mit dem Spiel Jelly Boy von Ocean Software verwechselt werden, welches nur in Europa veröffentlicht wurde. Doch das hier getestete Spiel Jerry Boy erschien in Japan und den USA im Jahre 1991. Ist uns
CB Chara Wars Jap Modul

CB Chara Wars

Da haben wir mal ein ziemlich skurriles Beat Em Up / Jump and Run von Banpresto, programmiert von Almanic Corp. 1992 erschien CB Chara Wars in Japan und ist auch dort geblieben. Obwohl dieses Spiel recht günstig zu kriegen ist, ist leider recht wenig über das Spiel bekannt. Das ändere ich hiermit offiziell. Atmosphäre /