Sanrio World Smash Ball

Ausgerechnet die Hello Kitty Serie hat ausschließlich in Japan ein sehr schräges Sportspiel erhalten: Sanrio World Smash Ball. Das Spiel erschien Mitte 1993, wurde von Tomcat System und Ape entwickelt und von Character Soft veröffentlicht. Haben wir hier ein Mädchenspiel vor uns? Atmosphäre / Story Ein ziemlich handlungsfreies Spiel. Aus irgendeinem Grund wird hier Smash
Japanisches Modul von Exhaust Heat II Frontseite

Exhaust Heat II (a.k.a. F1-ROC II)

Heute mal ein Rennspiel welches den europäischen Markt nie erreichte. In Japan wurde das Spiel unter dem Titel Exhaust Heat II im Jahr 1993 veröffentlicht, ein Jahr später in den USA als F1-ROC II. Den ersten Teil von Exhaust Heat gab es bei uns in Europa. Das Spiel wurde von SETA programmiert und vertrieben. Wer

Shounen Ashibe – Goma-chan no Yuuenchi Daibouken

Entwickelt wurde Shounen Ashibe – Goma-chan no Yuuenchi Daibouken von Nova Games und 1992 wurde das Spiel von Takara veröffentlicht aber nur in Japan. Es basiert auf einer erfolgreichen Mangareihe, die von 1988 bis 1994 auf dem Markt war. Später kamen noch einige Animeserien zu Shounen Ashibe heraus. Atmosphäre / Story Goma-chan ist der Protagonist
Original japanisches Spielmodul von Astral Bout

Astral Bout

Wrestling oder Kampfspiel? Im ersten Moment nicht einfach zu beantworten. Sougou Kakutougi: Astral Bout vereint Komponenten beider Genres in fließender Form. Es wurde 1992 von A-Wave programmiert und von King Records veröffentlicht. Dies ist der erste Teil einer Super Famicom Trilogie, die nur in Japan erschien. Atmosphäre / Story Astral Bout, was zu Deutsch übrigens

SD Gundam – Power Formation Puzzle

Erneut ein Gundam Spiel – ein ewiges Thema auf dieser Konsole. Doch diesmal handelt es sich um ein Puzzle Game. SD Gundam – Power Formation Puzzle wurde 1996 von Bandai ausschließlich in Japan veröffentlicht. Programmiert wurde das Spiel von Tom Create. Atmosphäre / Story Die Handlung des Spiels erschließt sich mir ohne Japanischkenntnisse nicht, ist

Onizuka Katsuya Super Virtual Boxing

Lange japanische Titel sind toll, oder? Nein. Diese Boxing-Simulation wurde 1993 exklusiv in Japan veröffentlicht und stammt von der ziemlich unbekannten Softwareschmiede Sting und wurde von Sofel vertrieben. Katsuya Onizuka ist ehemaliger 5-facher Weltmeister im Superfliegengewicht Boxen und hatte somit definitiv ein eigenes Videospiel verdient – doch lohnt es sich für uns? Atmosphäre / Story

Rushing Beat Ran (a.k.a. Brawl Brothers)

Der zweite Teil der Rushing Beat Trilogie ist bei uns auch unter dem Titel Brawl Brothers bekannt. Rushing Beat Ran erschien 1992 in Japan und im Westen 1993. Das Spiel stammt von Jaleco und wurde auch von selbigem Unternehmen vertrieben. Atmosphäre / Story Während der erste Teil eine sehr typische Klischeehandlung bot, ist die Handlung
Spriggan Powered Modul

Spriggan Powered

Entwickelt von Micronics und vertrieben von Naxat, wurde 1996 Spriggan Powered veröffentlicht. Selbstverständlich erschien dieses Shoot Em Up nur in Japan und hat trotz der Namensähnlichkeit absolut nichts mit dem Anime Spriggan zu tun. Naxat hat auch ein Spiel namens Seirei Senshi Spriggan veröffentlicht, allerdings 5 Jahre zuvor für PC Engine. Ob es da einen

Magical Drop

Erneut ein arcadiges Puzzle-Action Game, welches genauso gut eine Smartphone-App sein könnte. Magical Drop erschien 1995 nur in Japan und wurde von Data East entwickelt und vertrieben. Wird es so ein Knaller wie Super Puyo Puyo sein? Atmosphäre / Story Tatsächlich existiert in Magical Drop eine Handlung, die mit einem Buch und etwas Text veranschaulicht