Filzstift von Modulen entfernen mit dem Edding 8860

Ok, hartes Thema. Viele Kinder, oder deren Eltern haben die Videospiele beschriftet… häufig mit Namen der Kinder, siehe mein Prachtexemplar von X-Kaliber 2097 auf dem fett Merlin D. draufsteht. Ich habe keine Ahnung, wer der Penner war, doch solche Markierungen möchte man loswerden, gerade wenn man ein Spiel wieder verkaufen möchte… und hier bietet Edding
UnDisbelievers Unnamed SNES Game Tech Demo

UnDisbelievers Unnamed SNES Game Tech Demo (alpha v1)

Seit einiger Zeit verfolge ich auf Twitter den User UnDisbeliever. Dieser arbeitet an einem SNES Spiel bzw. einer Techdemo und dokumentiert auf Twitter seine Fortschritte. Wartet mit UnDisbelievers Unnamed SNES Game Tech Demo eventuell etwas ganz Großes auf uns? Direkt am 01.01.2023 hat er die erste Demo hochgeladen und ich konnte mich nicht gedulden… Wer
Ferrante Crafts Platinen Titelbild

Ferrante Crafts

Die wunderbare Welt der 3D-Drucker bietet allerlei Optionen und so hat sich Ferrante Crafts aus den Niederlanden, es sich zur Aufgabe gemacht neuen Game Boy Homebrew Spielen eine Chance zu geben auf richtigen Modulen zu erscheinen. Ein ungewöhnlicher Shop im Detail 🙂 Welches Games Angebot hat Ferrante Crafts? In erster Linie bietet Ferrante Crafts Game
Doomsday Machine Ingame

Doomsday Machine – Der Chaos Engine Doom Mod

Das Spiel Chaos Engine ist ein erfolgreicher Topdown Shooter für den guten alten Super Nintendo und Sega Mega Drive mit ein paar RPG Elementen. Ein begeisterter Fan des Spiels machte sich daran eine detailgetreue Umsetzung von Chaos Engine in der Doom 2 Engine zu replizieren, mit dem Titel Doomsday Machine. Die 3D Portierung von Zombies
Zombies ate my neighbours TC Doom Mod

Zombies ate my Neighbours TC – der Zombies Doom Mod

Das Spiel Zombies (a.k.a. Zombies ate my Neighbours) ist ein erfolgreicher Topdown Shooter für den guten alten Super Nintendo. Ein begeisterter Fan des Spiels machte sich daran eine detailgetreue Umsetzung von Zombies in der Doom 2 Engine zu replizieren… kann ein Zombies Doom Mod ganz in 3D funktionieren? Aktueller Stand Diese Portierung trägt den Titel

Videospiele für Blinde

Nein, hier kommt jetzt nicht die große Enthüllung, dass ich über 150 SNES Games ohne Sehkraft getestet habe. Es gibt Menschen, die blind sind und gerne Super Nintendo oder andere Konsolen spielen, die ganz und gar nicht für Sehbehinderte optimiert sind. Videospiele für Blinde sind eigentlich nichts Neues, doch wie funktioniert das eigentlich, wenn Blinde

Interview mit LucasMegaStriker, dem Schöpfer der domenyX Romhacks

[If you’d like to read the original version in English just click here].LucasMegaStriker ist der Schöpfer vieler SNES-Romhacks. Einige von ihnen wurden bereits von mir getestet. Darunter sind domenyX VS Coronavirus und Fall Guys World. Aber dieser begeisterte Retro-Gamer hat noch viel mehr produziert und hat wirklich eine Menge in petto. Falls ihr noch nichts
Violnist of Hameln Game Theory

Eine kleine Game Theory warum Violinist of Hameln nicht außerhalb Japans veröffentlicht wurde…

Vor kurzem testete ich das Spiel Violinist of Hameln, welches nicht nur schick war, sondern sich auch richtig gut spielte. Während des Durchzockens fielen mir aber so einige Dinge auf, Dinge, die dazu geführt haben könnten, dass man von einer Veröffentlichung außerhalb Japans abgesehen hat… oder nicht? Hier meine kleine Violinist of Hameln Game Theory…
Unveröffentlichte SNES Spiele und Prototypen

Unveröffentlichte SNES Spiele und Prototypen

Nicht alle Spiele, an denen damals entwickelt wurde, kamen schlussendlich auch heraus. Vielfältige Gründe für äußerst verschiedene Projekte. Doch was waren das für unveröffentlichte Spiele und Prototypen für SNES? Wurden uns am Ende ein paar Perlen vorenthalten? Geplante Super Nintendo Spiele, die nicht veröffentlicht wurden So wie auch heutzutage, kam es damals in den 90ern

Pixelheart (Retrogames Shop)

Vor einiger Zeit hatte ich Kontakt mit diesem französischen Games-Vertrieb und Publisher von Indiegames. Besonders spannend, da Pixelheart dies sowohl für Retrokonsolen, als auch für neue Konsolen tut. Das Unternehmen wurde 2010 gegründet, damals noch unter dem Namen Neo Conception International, dann noch mal umbenannt in JoshProd und seit 2018 Pixelheart. Für Super Nintendo hat