Breath of Fire

Capcoms erstes Rollenspiel für Super Nintendo und generell der erste Teil der bekannten Breath of Fire Reihe. Teil 1 erschien 1993 in Japan und 1994 in den USA aber nicht in Europa. Erst 2001 wurde das Spiel für GBA in der PAL-Region veröffentlicht. Ziemlich merkwürdig, denn der zweite Teil erreichte den europäischen Markt. War Teil

Goof Troop Paradise

Es ist witzig, wie man immer wieder über die Werke von Leuten stolpert, die man bereits interviewt hat, ohne es richtig zu bemerken. So auch dieser 2025 erschienene Goof Troop Romhack von LucasMegaStriker, von dem ich bereits einige Games getestet habe. Allerdings bisher noch keinen Romhack dieses Spiels. Atmosphäre / Story Goof schaut fern und
Rockman & Bass Repro Modul Frontseite.

Rockman & Forte (a.k.a. Mega Man & Bass)

Programmiert und veröffentlicht von Capcom im Jahre 1998 und das nur in Japan. 2002 erschien Rockman & Forte dann nachträglich für den Game Boy Advance. Insgesamt ein reichlich spätes Release für ein Super Famicom Spiel – doch lohnt es sich? Es handelt sich schließlich um Mega Man bzw. Rockman, whatever. Atmosphäre / Story Wow, ein
Original PAL Modul von Goof Troop

Goof Troop

Entwickelt und gepublisht von Capcom, erschien dieses auf der Disney Serie Goofy & Max basierende Action-Adventure 1993 bei uns und in den USA. Ein Jahr später kam es dann in Japan heraus. Für Resident Evil Fans (wow, welch ein Übergang!) kann dieses Spiel besonders interessant sein, da Shinji Mikami einer der Hauptdesigner dieses Spiels war

X-Men: Mutant Apocalypse

Ein X-Men basiertes Spiel, welches von Capcom entwickelt und gepublished wurde – ein Erfolgsrezept? Oder eine Lizenzgurke? X-Men: Mutant Apocalypse erschien 1994 in den USA und 1995 in Japan und Europa. Ein zeitlich gut gesetztes Addendum zur damals laufenden Cartoonserie X-Men: The Animated Series, welche bis heute für mich eine der besten Marvel Serien darstellt.

Street Fighter II Turbo

Die verbesserte Version des originalen Street Fighter II erschien 1992 für Arcade Maschinen und 1993 dann endlich auf dem Super Nintendo. Street Fighter II Turbo stammt vollständig aus dem Hause Capcom und war ein enormer Kassenschlager auf dem Arcade- und Konsolenmarkt. Atmosphäre / Story In Street Fighter II Turbo wird gekämpft. Warum, wozu oder was

Soccer Shootout

Sportspiele sind mir ein Dorn im Auge, wobei ich zugeben muss, dass ich Fußball zumindest vom Konzept her kenne und verstehe, was das Spielen enorm erleichtert. Soccer Shootout wurde von Epoch entwickelt und von Capcom veröffentlicht. Es erschien 1995. Ich hoffe, es wird wieder ein Capcom Qualitätsspiel sein, oder? Atmosphäre / Story Richtige Fußballstimmung kommt
Final Fight 2 japanisches Modul

Final Fight 2

Die Legende geht in die zweite Runde. Final Fight 2 wurde 1993 veröffentlicht, also circa 3 Jahre nach dem ersten Teil. Ganz schön viel Zeit, die sich Capcom da genommen hat. Haben die Entwickler die alten Mängel ausgebessert? Ich habe das Spiel anhand der japanischen Version getestet, da diese deutlich günstiger zu kriegen ist. Spielerisch
captain commando_pal repro modul

Captain Commando

Hier haben wir ein ganz besonderes Spiel, was unseren europäischen Markt in äußerst geringer Stückzahl erreichte, nämlich Captain Commando. Entwickelt von niemand anderem als Capcom höchstpersönlich. Aber einen Moment CAP-COM? CAPtain COMmando? Ist das ein Zufall? Nein, denn Captain Commando ist der gescheiterte Versuch, ein Capcom eigenes Maskottchen zu entwickeln, was sich nie durchgesetzt hat.
knights of the round modul

Knights of the Round

Die Spielewelt des Super Nintendos wimmelte nur so vor Beat Em Ups. Für einen Großteil dieses Genres war Capcom verantwortlich und so auch für Knights of the Round. Ein Beat Em Up bei dem man die Ritter der Tafelrunde spielt. Taugt das mittelalterliche Gekloppe etwas? Atmosphäre / Story Die Handlung ist minimalistisch gehalten, man erfährt