Go Go Ackman 2

Der zweite Teil der Go Go Ackman Trilogie erschien 1995, also ein Jahr nach dem ersten Teil. Go Go Ackman 2 wurde von Banpresto vertrieben und entwickelt. Das Spiel erschien ebenfalls nur in Japan. Wieder ein Knaller der uns entgangen ist? Atmosphäre / Story Der Erzfeind des Dämonenjungen Ackman, ein lustiger kleiner Engel, hat wieder
Snake Blasters Titelbildschirm Ausschnitt.

Snake Blasters

Dieses von SMILE! stammende Homebrew Spiel verwendet ein altbekanntes Spielkonzept, welches auch in Super Pang umgesetzt wurde. Snake Blasters ist lediglich eine Beta und wurde nicht komplett fertiggestellt, ist aber alle mal spielbar. Das Veröffentlichungsjahr ist nicht bekannt. Atmosphäre / Story Mit einem derartig kontrastreichen Design durchaus eine überzogene Darstellung aber keine sonderlich Gute. Sonst

Tchou

Dieses Homebrew mit dem ungewöhnlichen Titel Tchou war ein Beitrag für einen Retro-Coding Wettbewerb von 2012, nämlich die Neo Coding Compo 2012. Dies war eines von 2 eingereichten SNES Spielen, gewonnen hatte die Veranstaltung aber ein anderes Game, nämlich MazezaM von Alek Maul. Programmiert wurde das Spiel von dieudunet. Atmosphäre / Story Wie so oft

The Diver

Ein Spielkonzept, das selbst zu SNES Zeiten ziemlich retro wirkte: The Diver erschien im Original 1982, für ein Konsolen- oder Computersystem, das wir nicht ermitteln konnte. Selbst KI-gestützt konnte ich nichts dazu finden. Skurril, oder? Jedenfalls wurde dieses Spielkonzept von Wani (auch als Wani-san bekannt) für Super Nintendo portiert, allerdings ist ebenfalls das Veröffentlichungsjahr unbekannt.

Horizontal Shooter

Wow, wenn ein Spiel so viel Kreativität bei der Namensgebung erhält, dann muss das Spiel ja ein Knaller werden! Nein, lol, natürlich nicht. Bei sowas ist ein unfertiges Spiel zu erwarten und genau dies hat Undisbeliever hiermit auch 2016 geschaffen, das mal unter die Lupe zu schadet aber trotzdem nicht 🙂 Zu einer Zelda-artigen Tech

Mmmmmmm Bacon! (a.k.a. BLT)

Man sagt ja immer „Mit Essen spielt man nicht“ aber im Falle von Mmmmmmm Bacon! sollte man durchaus eine Ausnahme gestatten. Dieses von Rastersoft entwickelte unfertige Homebrew Spiel erschien bereits vor Ewigkeiten, für den Ludum Dare Jam, über den ich leider nichts Genaues herausfinden konnte. Die älteste Info ist von 2012 und es sind mehrere

Das Child’s Play Charity Super Nintendo Spiel – Super Excidium Event

Eigentlich werden auf SNES-Testberichte neue Homebrew Spiele erst im Zuge einer Review erwähnt, doch im Fall des Child’s Play Charity Super Nintendo Spiels will ich eine Ausnahme machen. Das Spiel wurde in der ersten Dezemberwoche 2024 von Mega Cat Studios veröffentlicht. Ein neues SNES Homebrew Das sind mal Nachrichten, ohne Vorankündigung veröffentlicht Mega Cat Studios

Shoot

Unbekanntes simples und sehr altes Homebrew Spiel, ohne Startbildschirm. Es erschien voraussichtlich bereits in den 90ern über irgendwelche Entwicklerforen, daher wohl auch der unkreative Spieltitel Shoot. Der Entwickler ist ebenfalls unbekannt. Atmosphäre / Story Ein reines Arcade-Spielhallen-Prinzip, daher keine Handlung oder ähnliches. Aber aufgrund der zeitabhängigen Action, durchaus eine Zeitdruckatmosphäre. Denn hier muss durchaus taktiert

Commander

Ein äußerst klassisches Spielprinzip von vollkommen unbekannter Herkunft. Über dieses Homebrew Spiel, welches als Public Domain gelistet wird, ist nicht klar von wem es stammt oder wann es veröffentlicht wurde. Das Spielkonzept von Commander ist eine direkte Adaption von Paratrooper, einem Spiel welches für DOS und C64 im Jahr 1982 veröffentlicht wurde. Atmosphäre / Story

Airwolf 92

Von Pure-Byte stammt dieses kleine Homebrew Projekt für SNES. Dem Titel nach zu urteilen wird es wohl 1992 veröffentlicht worden sein und schwirrt seitdem im Netz herum. Eventuell war das Veröffentlichungsjahr aber auch ein anderes. Schwer zu sagen, da es nirgends richtig dokumentiert ist. Atmosphäre / Story Handlung existiert in Airwolf 92 nicht, ist aber