Lobo

Kampfspiele zu erfolgreichen Comicreihen, sind meistens gute Ideen, die aber irgendwie nie richtig fruchteten zu 16-Bit Zeiten. Lobo ist ein Spiel zum gleichnamigen Comic, den heute nicht mehr viele kennen, obwohl dieser schräge Antiheld von DC Comics stammt. An diesem Prototyp arbeitete Ocean America, es gab zudem auch einen Prototyp für SEGA Mega Drive. Das

Human Grand Prix III: F1 Triple Battle (a.k.a. F1 Pole Position 3)

Ein Formel 1 Simulations-Rennspiel für Menschen. Menschen mögen schnelle Autos. Das Spiel ist von Human Entertainment, Spaß für Menschen ist dort Programm. Von Human Grand Prix III haben noch nicht viele Leute hierzulande gehört aber dies war der japanische Titel von F1 Pole Position, wovon die ersten 2 Teile bei uns erschienen sind. Der dritte
Super Puyo Puyo original Super Famicom Modul

Super Puyo Puyo

Das Original Puyo Puyo erschien 1991 für MSX2 und erhielt dank Banpresto im Jahre 1993 seine Portierung auf den Super Famicom. Programmiert wurde es von Compile. Bei uns erschien das Spiel ebenfalls etwas später unter dem Titel Kirby’s Ghost Trap. Vom Design her wurde viel verändert aber spielerisch bleibt alles gleich. Was taugt Super Puyo
Super Fire Pro-Wrestling original japanisches SNES-Modul

Super Fire Pro Wrestling

Mal zur Abwechslung ein japanisches Wrestling Spiel, welches ausnahmsweise mal nicht in der WWF spielt. Super Fire Pro Wrestling wurde 1991 ausschließlich in Japan veröffentlicht und wurde von Human veröffentlicht und programmiert. Angeblich hat sich das Spiel in Japan sehr gut verkauft. Atmosphäre / Story Mit einer richtigen Handlung kommt Super Fire Pro Wrestling nicht

NHLPA Hockey 93

Das Spiel wurde 1992 in den USA veröffentlicht und erschien 1993 bei uns. NHLPA Hockey 93 ist das erste Eishockey Sportspiel, das ich teste und wurde von Park Place Productions programmiert und von EASN veröffentlicht. Besonders interessant finde ich den Titel des Spiels, denn NHLPA ist eine Eishockey-Spielergewerkschaft. Der Grund? Rechtliche Probleme mit den Lizenzen…
Tetris & Dr. Mario PAL original Modul

Tetris & Dr. Mario

Dass Nintendo mal mehrere Games auf einem Modul herausbrachte, war und ist weiterhin eine Seltenheit. Doch 1994 erschienen die Remakes des NES Tetris und Dr. Mario für den Super Nintendo. Dieses Doppelmodul wurde sowohl von Nintendo entwickelt, als auch gepublished. Atmosphäre / Story Es gibt keinen Hauch von Handlung in Tetris & Dr. Mario. Was

Ryuuko no Ken 2 (a.k.a. Art of Fighting 2)

Auch bei dem zweiten Teil handelt es sich um eine Portierung vom Neo Geo. Ryuuko no Ken 2 ist der Nachfolger von Art of Fighting, ist aber im Gegensatz zum Vorgänger ausschließlich in Japan erschienen. Das Spiel erschien 1994 und wurde von SNK entwickelt und veröffentlicht, warum es nicht außerhalb Japans erschien ist ziemlich unklar.

On the Ball (a.k.a. Cameltry)

Taito entwickelte und veröffentlichte Cameltry 1992 in Japan. Außerhalb Japans erhielt das Spiel den weniger irritierenden Titel On the Ball. Bei uns erschien es 1993. Doch seine Erstveröffentlichung erlebte das Spiel 1989 für Arcade-Automaten und erfreute sich ziemlich großer Beliebtheit. Kann ein Spiel, in dem man einen Ball durch ein Labyrinth rollt, gut sein? Atmosphäre / Story In einem derartigen Geschicklichkeitsspiel

Street Fighter II Turbo

Die verbesserte Version des originalen Street Fighter II erschien 1992 für Arcade Maschinen und 1993 dann endlich auf dem Super Nintendo. Street Fighter II Turbo stammt vollständig aus dem Hause Capcom und war ein enormer Kassenschlager auf dem Arcade- und Konsolenmarkt. Atmosphäre / Story In Street Fighter II Turbo wird gekämpft. Warum, wozu oder was

Mortal Kombat 2

1992 erschien eine Portierung des ersten Teils für Super Nintendo. Ein Jahr später, also 1993, brachte Midway Games mit Acclaim schon Mortal Kombat 2 heraus. Dieser Titel war bis März 2020 indiziert und beschlagnahmt. Allerhöchste Eisenbahn, diesen Titel unter die Lupe zu nehmen. Atmosphäre / Story Im Gegensatz zum Vorgänger gibt es ein kleines Textintro,