Super Ninja Boy (a.k.a. Super Chinese World)

Dies ist eines dieser obskuren Ninja Games. Doch Super Ninja Boy erschien nicht nur in Japan 1991, sondern auch in den USA 1993. Das Spiel wurde sowohl von Culture Brain programmiert, als auch veröffentlicht und ist Teil der umfangreichen Super Chinese Serie… die bei uns niemand kennt. Warum wir diesen Titel wohl nicht bekommen haben?
Ein Teil des Black Jewel Reborn Demo Title Screens.

Black Jewel Reborn (Demo)

PSCD Games habe ich bereits im Rahmen einiger Social Media Posts erwähnt. Dieses russische Retrogaming Studio hat schon vor einiger Zeit Screenshots und Videos zu diesem Projekt gezeigt, doch endlich im Juni 2024 ist auch eine spielbare Black Jewel Reborn Demo veröffentlicht worden. Diese Demo ist zwar ziemlich kurz aber immerhin! Wie immer bei Demos,

Magical Drop

Erneut ein arcadiges Puzzle-Action Game, welches genauso gut eine Smartphone-App sein könnte. Magical Drop erschien 1995 nur in Japan und wurde von Data East entwickelt und vertrieben. Wird es so ein Knaller wie Super Puyo Puyo sein? Atmosphäre / Story Tatsächlich existiert in Magical Drop eine Handlung, die mit einem Buch und etwas Text veranschaulicht

Young Merlin

Westwood Studios entwickelte hiermit ein äußerst ungewöhnliches Spiel. Das Spiel erschien 1993 in den USA und 1994 in Europa. Veröffentlicht wurde Young Merlin von Virgin Interactive. Auf den ersten Blick sieht das Spiel um den jungen Zauberer so aus, als könnte es so ähnlich sein wie Zelda. Kommt das hin? Das Spiel basiert übrigens weder
Final Fantasy IV Repro Modul einer J2E Translation.

Final Fantasy IV

Nun teste ich meinen ersten Final Fantasy Titel für SNES und wie es der Zufall so will, war Final Fantasy IV tatsächlich auch der erste Teil der FF-Reihe für Super Nintendo. Das Spiel erschien 1991 und wurde sowohl von Square entwickelt als auch gepublished. Leider erhielten wir in Europa keinen der Final Fantasy Teile, in

Warum Dragon Quest III nicht außerhalb Japans veröffentlicht wurde – Zensur?

Eigentlich wollte ich diesen Teil in den Test stopfen aber es wurde doch zu viel. Daher hier mal einige Hypothesen weswegen ausgerechnet Dragon Quest III nicht außerhalb Japans veröffentlicht wurde. Besonders interessant, da vor kurzem ein Remake von Teil 3 angekündigt wurde. Offizielle Begründung Die offizielle Begründung weswegen DQ III nicht in den USA veröffentlicht

Zelda: Meadow of Shadows

Es gab einen Mini-Wettbewerb, bei dem sich ein paar Hobby-Romhacker gefunden haben und sich 18 Stunden Arbeitszeit gaben, um einen Zelda Romhack zu erstellen. Einen der Titel, habe ich bereits getestet, nämlich Hidden Trove und ist es Zeit für Zelda: Meadow of Shadows, welches im Mai 2023 von scawful veröffentlicht wurde. Atmosphäre / Story An
Fire Emblem Thracia 776 Title Screen

Fire Emblem Thracia 776

Ausgerechnet Fire Emblem Thracia 776 wurde niemals außerhalb Japans veröffentlicht und erschien erst im Jahr 1999 und nur über den Nintendo Power Downloadservice. Erst im folgenden Jahr erschien das Spiel auf richtigen Modulen. Entwickelt wurde es von Intelligent Systems und veröffentlich von Nintendo. Umso wichtiger, dass erst nach vielen eine ordentliche Übersetzung online vorlag. Nicht

Legend

Ein Fantasy Beat Em Up mit einer durchaus interessanten Entstehungsgeschichte. Das Spiel wurde von Arcade Zone entwickelt und bei uns 1994 von Sony Electronic Publishing veröffentlicht. Doch waren es wirklich nur 2 Leute, die dieses Spiel auf die Beine stellten, nämlich Carlo Perconti und Lyes Belaidouni. 2015 holte sich Piko Interactive die Rechte am Spiel

Legend of Zelda: Hidden Trove

Was kommt dabei heraus, wenn sich ein paar Hobby-Romhacker zusammensetzen und sich 18 Stunden Arbeitszeit geben, um einen Zelda Romhack zu erstellen? Genau, Legend of Zelda: Hidden Trove, welches im April 2023 veröffentlicht wurde. Danke an Zarby89. Atmosphäre / Story In diesem Romhack wird man ziemlich direkt in die wenig komplexe aber dennoch passable Handlung