Gekitou Burning Pro Wrestling

Gerade erst Super Fire Pro Wrestling getestet und da bin doch direkt über einen Klon gestolpert, welcher jedoch etwas mehr Fokus auf Action legt. Das Spiel stammt von Ukiyotei und erschien im Jahre 1995 ausschließlich in Japan. Veröffentlicht wurde es über Bullet Proof Software. Atmosphäre / Story Sollte eine Handlung existieren habe ich diese nicht

Human Grand Prix III: F1 Triple Battle (a.k.a. F1 Pole Position 3)

Ein Formel 1 Simulations-Rennspiel für Menschen. Menschen mögen schnelle Autos. Das Spiel ist von Human Entertainment, Spaß für Menschen ist dort Programm. Von Human Grand Prix III haben noch nicht viele Leute hierzulande gehört aber dies war der japanische Titel von F1 Pole Position, wovon die ersten 2 Teile bei uns erschienen sind. Der dritte
Super Fire Pro-Wrestling original japanisches SNES-Modul

Super Fire Pro Wrestling

Mal zur Abwechslung ein japanisches Wrestling Spiel, welches ausnahmsweise mal nicht in der WWF spielt. Super Fire Pro Wrestling wurde 1991 ausschließlich in Japan veröffentlicht und wurde von Human veröffentlicht und programmiert. Angeblich hat sich das Spiel in Japan sehr gut verkauft. Atmosphäre / Story Mit einer richtigen Handlung kommt Super Fire Pro Wrestling nicht

Soukou Kihei VOTOMS: The Battling Road (a.k.a. Armored Trooper VOTOMS: The Battle Road)

Dies ist ein Spiel zu einer Reihe an Anime-Filmen und Serien. Sein TV Debut hatte Votoms in der 1983 ausgestrahlten Serie Soko Kihei Botomuzu. Hinterher folgten kürzere TV Filme und Serien. Die neuste Fortführung des Votoms Universums erschien 2011. Armored Trooper VOTOMS: The Battling Road erschien 1993 und wurde von Genki programmiert und von Takara
Super Battletank US-Modul

Super Battletank

Eine Panzersimulation im M1 Abrams Panzer für Super Nintendo? Oh ja, Imagineering und Absolute Entertainment dachten sich, das wäre eine gute Idee und veröffentlichten Super Battletank im Jahr 1992. Ein solides Jahr für Panzer, denn damals begann der Krieg in Bosnien und der afghanische Bürgerkrieg. Doch kann man Panzer Action wirklich auf dem SNES umsetzen?
GT Racing NTSC Japanisches Modul

GT Racing

Dieses Simulations-Rennspiel stammt von Imagineer und wurde ausschließlich in Japan im Jahr 1996 veröffentlicht. Zu spät für ein Release bei uns oder lag es noch an deren Faktoren, die ein Release von GT Racing unwahrscheinlich werden ließen? Aus dem Hause Imagineer kommen viele bekannte Spiele wie Battle of Olympus (für NES), Sim City, Sim City
Sim City 2000 PAL Modul

Sim City 2000

Gibt es jemanden, der die Sim Spiele nicht kennt? Klar, die meisten Leute heutzutage kennen nur „Die Sims“ aber davor gab es noch für viele Systeme, vor allem PC, Sim City und danach Sim City 2000. Das Spiel wurde ursprünglich 1993 veröffentlicht und erst 1996 auf den Super Nintendo portiert. Das Spiel stammt von Maxis

Theme Park

1994 veröffentlichte Bullfrog Productions das Spiel Theme Park. Heute nichts außergewöhnliches aber damals ein historischer Moment, denn Theme Park begründete das Subgenre der Freizeitparksimulationen, welches es zuvor nicht gab. Richtig populär wurde dieses Subgenre dann Jahre später dank Rollercoaster Tycoon. Ist Theme Park heute noch spielenswert? Atmosphäre / Story Eine große Handlung existiert nicht. Du
F1 Super Circus 2

Super F1 Circus 2

Na? Bock dich so richtig zu Tode zu langweilen? So ein richtig schäbig frustrierendes Spiel zu spielen, bei dem du dir ständig denkst „boah, wie lange noch?“ … Dann ist Super F1 Circus 2 genau dein Ding! Atmosphäre / Story Ja, es fühlt sich einigermaßen nach Formel 1 an und es macht auch einen realitätsnahen
GP-1 Jap Modul

GP-1

Ich nehme mal an das GP-1 für Grand Prix 1 steht aber so richtig klar ist es nicht. Macht aber auch nichts, es handelt sich hierbei um ein Motorrad-Rennspiel und das ausgerechnet von ATLUS, dem Entwicklerstudio, das heutzutage eher für Rollenspiele bekannt ist. Taugt die Rennspiel Simulation etwas? Zum Test, diente die japanische Version des